Cómo el raytracing en tiempo real está revolucionando los gráficos por ordenador
CONFERENCIA
Auditorio butic
ESPAÑOL (TRADUCCIÓN SIMULTÁNEA)
En el último GDC, Epic Games lanzó un cortometraje titulado Reflections realizado en colaboración con NVIDIA e ILMxLAB.
Este cortometraje muestra la tecnología de raytracing en tiempo real que Epic ha desarrollado durante los últimos años, y desde el primer día se percibió como un momento decisivo para la industria del cine y la televisión, señalando que el fotorealismo en tiempo real está a la vuelta de la esquina.
En esta charla, Juan Cañada explicará cómo se hizo el cortometraje, cuáles fueron los principales desafíos y cómo se enfrentaron. También explicará cómo el raytracing en tiempo real tendrá un impacto en el futuro de la creación de contenido digital y cuáles son las barreras que se deben superar a partir de ahora.