Cómo el raytracing en tiempo real está revolucionando los gráficos por ordenador

  CONFERENCIA
Auditorio butic 
ESPAÑOL (TRADUCCIÓN SIMULTÁNEA)  
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En el último GDC, Epic Games lanzó un cortometraje titulado Reflections realizado en colaboración con NVIDIA e ILMxLAB.

Este cortometraje muestra la tecnología de raytracing en tiempo real que Epic ha desarrollado durante los últimos años, y desde el primer día se percibió como un momento decisivo para la industria del cine y la televisión, señalando que el fotorealismo en tiempo real está a la vuelta de la esquina.

En esta charla, Juan Cañada explicará cómo se hizo el cortometraje, cuáles fueron los principales desafíos y cómo se enfrentaron. También explicará cómo el raytracing en tiempo real tendrá un impacto en el futuro de la creación de contenido digital y cuáles son las barreras que se deben superar a partir de ahora.

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