En los VFX actuales los humanos digitales se demandan cada vez más y su calidad mejora en cada película. Gracias a motores de render como Arnold Render, conseguir un resultado fotorrealista no es misión imposible. En este taller, Oliver Martel, nos enseñará un flujo de trabajo donde combinar los mapas de desplazamientos, especulares, o Sub-Surface Scattering y cómo los AOV’s y la postproducción tienen una gran importancia para el Look Development Offline.
Oliver Martel, es Autodesk Certified Instructor, formador certificado por el Learning and Performance Institute de Coventry (UK), especialista en Look Development con Autodesk Maya y composición con Foundry Nuke, y responsable del área de producción 3D y VFX en Fictizia.