Las IAs nos generan una combinación de sentimientos contrapuestos. Por un lado, nos alucinan y por otro nos generan mil preguntas y dudas. Dentro de esta marea de opciones, posibilidades y dudas, esta charla intenta explicar ciertas implementaciones prácticasy workflows de la inteligencia artificial aplicadas para animación dentro de un programa 3D.
Daniel Martínez Lara (Madrid, 1972) es Premio Goya al mejor corto de animación por Alike en 2016, y realiza su actividad profesional en tres áreas: la enseñanza de la animación 3D en su propia escuela Pepe School Land, la creación de cortometrajes y por último, diseña y desarrolla herramientas de animación como Blender Grease Pencil y Claymation.
A lo largo de su carrera ha trabajado en películas, publicidad y series con diversas compañías.