Daniel Carol

Daniel Carol

Director

Selene Games


Daniel es un artista especializado en la creación de personajes realistas para videojuegos y cinemáticas. Apasionado por el arte y la narrativa visual, disfruta tanto jugando como desarrollando mundos y personajes que cobran vida en pantalla. 

Recientemente, trabajó como Principal Character Artist en Dark Mass, desarrollado por Path Games, una experiencia que reafirmó su compromiso con la calidad y la inmersión visual. Siempre busca nuevos desafíos para perfeccionar su técnica, explorar nuevas tecnologías y contribuir a proyectos que dejen huella en la industria.