En este taller analizaremos el proceso de postproducción y composición en planos 360. Tratando aspectos a tener en cuenta durante la captura, tipos de cámaras empleadas y principales diferencias, técnicas de stitchado en Mistika VR, limpieza de plano y estabilización en Nuke X con Cara VR y por último la implementación y composición de CGI recalcando las principales diferencias y consideraciones con respecto a la composición tradicional.
Únete a este taller para tener una visión de conjunto de workflow para contenido 360 y visualizar las principales diferencias del proceso de composición para este formato empleando herramientas líderes en el mercado como son Mistika VR y Nuke así como una vista general a las herramientas que ofrece Cara VR, el plugin específico de The Foundry para realidad virtual.