En este taller se tratará la creación de un entorno altamente especializado en la visualización de producto a través Maverick Render, motor de render full GPU, donde la calidad, velocidad, versatilidad y facilidad de uso son sus principales características.
Desde la rigurosidad de modelos CAD a la libertad artística a la hora de visualizar modelos desde Substance y Zbrush, con un workflow rápido y sencillo.
Su amor por la programación y las matemáticas proviene de la infancia, cuando a los 7 años llegó a su entorno aquel primer ordenador de 8-bit con el que dio sus primeros pasos como programador. Su fascinación por los computer graphics le condujo a especializarse durante la juventud en el desarrollo de motores gráficos, y posteriormente se convirtió en su carrera académica y profesional.
RandomControl comenzó su andadura en 2001, con lanzamientos a sus espaldas como fryrender y Arion. 2019 es el año de lanzamiento de Maverick Render, fruto del I+D incesante de la compañía durante más de década y media.