PRESENTACIONES

Paul Franklin: A Life in Visual Effects
PAUL FRANKLIN - Creative Director & Co-Founder
DNEG
¿Por qué necesita tu Producción Virtual seguimiento del presentador, sea en Chroma o en XR?
SERGIO CÁRDENAS MONTEJO - Sales Manager Europa Sur y Latinoamérica
Pixotope
Unreal Engine 5 para creaciones audiovisuales
DAVID I. GARCÍA - Education Team Rep.
Epic Games
Space Jam, a New Legacy
BLANCA VIVAS - Marketing & Communication Manager
Tomavision
Virtual Productions in VFX
MANUEL RAMÍREZ - Head of VFX
El Ranchito
Arte para Videojuegos AAA en España
JOAQUÍN OTAZU - Studio Head
Secret 6
Atmos and FX: Volumes in RenderMan
WILL EARL - Head of Optimization
MPC Film
Si hubiera sido fácil, no lo habríamos hecho: el reto de recrear el fenómeno cómic de Tokyo Ghost en Animación 3D
ROGER GIMÉNEZ - Professional Animator and Academic Director
Animum Creativity Advanced School
MD Media Prod Tech Meetup
ALBERTO ARENAS
Technicolor
JUAN CAÑADA
Epic Games
GONZALO CARRIÓN
El Ranchito
GONZALO RUEDA
Technicolor
Producción Virtual: Cómo iluminar correctamente
PAUL DEBEVEC - Director of Research, Creative Algorithms and Technology
Netflix
Retos en la producción de animación a escala mundial
GONZALO RUEDA - Global Head of Software for Mikros
Technicolor
Motion Graphics en Cinema 4D
JONAS PILZ - Master Trainer
MAXON
Play X to start
EVAN VIERA - Director
 
RAÚL ROCHA - CEO
Illusorium Studios
Why digital First?
DAVID JIMÉNEZ ÁLVAREZ - Head of Production
Amuse Studios
The Character Effects of BLUSH
JUAN LUIS SANCHEZ - VFX Supervisor
ROCÍO PELARDA - Lead CFX
Skydance Animation Madrid
Dando vida al Viejo Granjero en Ghostbusters: Afterlife
WILL EARL - Head of Optimization
MPC Film
La magia de las campañas gráficas: desde el rodaje hasta el lanzamiento
GONZALO RUTE - Director de Arte
USER T38
Joyería Virtual
JAVIER LEÓN - Fundador
Leonstudio VFX
Aprendizajes de una carrera improbable
SERGIO JIMÉNEZ - Producer / Head of Studio
Pinkman.TV
GUÍA DE SUPERVIVENCIA PARA LOVE, DEATH & ROBOTS
ALEJANDRO JIMENEZ - Co-founder
BERNARDO GONZÁLEZ - Co-founder
Blow Studio
Diseño narrativo interactivo de Sky: Children of the Light
CECIL KIM - Art Director
YUICHIRO TANABE - Visual Development Lead
thatgamecompany
Supervision de VFX: Preproduccion y rodaje
FÉLIX BERGÉS - VFX Supervisor
LAURA PEDRO - VFX Supervisor
El Ranchito
En busca de la Atlántida
RAÚL CARBÓ - Fundador
In Efecto
Empezando una productora de VFX desde cero
IGNACIO CAICOYA - VFX Supervisor
Iro Pictures
THE WINDSHIELD WIPER
LEO SÁNCHEZ - Fundador
Leo Sanchez Studio
CREACIÓN DE PERSONAJES ANIMADOS PARA LARGOMETRAJES.
La ciencia y el arte de crear personajes animados atractivos para los largometrajes.
BRIAN GREEN - Character Supervisor
Skydance Animation
¿Que ACES en tu tiempo de OCIO?: Gestión de color para VFX
MANUEL BASCOY- Coordinador de Departamentos de Compo y Color Grading
Dare Planet Studio
Los efectos visuales de 'Los Bridgerton': Creando el Londres de 1800s
VÍCTOR TOMI - VFX Supervisor
One of Us
Dando vida a los personajes
CRAIG CALDWELL - Profesor USTAR, Digital Media Cluster
Universidad de Utah
Real time, real problems. Resolviendo fenómenos paranormales en tiempo real.
CARLOS BUENO - Director Técnico
Pentakill Studios
Cómo desarrollar una buena estrategia de marketing para tu trabajo creativo
SOFÍA PENSADO - Directora de cuentas
Grammatik Agency
CORE ANIMATION: ¿Quiénes somos? ¿De dónde venimos? ¿A dónde vamos?
PEDRO SOLÍS - Director
Core Animation
Mezclando las cosas
NIDIA DIAS - Art Director & Designer
Animando con gusto
ARTURO PAIVA - Director de Animación
Tequila Works
LAS CINCO REGLAS ANATÓMICAS MÁS IMPORTANTES PARA ANIMADORES Y ARTISTAS DE EFECTOS VISUALES
STUART SUMIDA - Profesor de Biología
California State University San Bernardino
¿Qué pasaría si... Freud fuese Character Designer?
MARCOS RAYA - Concept Artist